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Juego de cartas uno wild
Es una emocionante variación del clásico juego UNO. A diferencia del juego tradicional, esta versión incluye cartas comodín personalizables y la carta especial de "Cambio de manos" , lo que permite a los jugadores crear sus propias reglas de la casa y añadir giros inesperados a la partida. El objetivo sigue siendo ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas.
Características :
- Contenido: 112 cartas e instrucciones.
- Incluye 3 cartas comodín personalizables , donde puedes escribir tu propia regla.
- Incluye la carta especial de Cambio de Manos para intercambiar todas tus cartas con cualquier otro oponente.
- Rango de edad: 7 años en adelante.
- Número de jugadores: 2 a 10 jugadores.
- Requiere emparejar la carta superior de la pila de descarte por color o número , o jugando una carta comodín.
Modo de uso:
- Preparación : Baraja las cartas y reparte 7 cartas a cada jugador. Coloca el resto de las cartas boca abajo para formar la pila para robar. Voltea la carta superior de la pila para robar para comenzar la pila de descarte.
- A jugar : El jugador a la izquierda del repartidor comienza. En tu turno, debes hacer coincidir una de tus cartas con la carta superior de la pila de descarte, ya sea por color o número , o jugando una carta comodín.
- Robar carta : Si no puedes jugar ninguna carta, debes robar una carta de la pila. Si la carta robada se puede jugar, puedes bajarla inmediatamente; de lo contrario, tu turno termina.
- Cartas de acción : Utiliza las cartas de Acción (Toma dos, reversa, salta, comodín toma cuatro) para sabotear a tus oponentes.
- Comodín personalizable : Antes de empezar, los jugadores pueden escribir una regla en las 3 cartas comodín personalizables (si están incluidas y deciden usarlas). Cuando se juega esta carta, se aplica la regla escrita.
- Carta cambio de manos : Juega esta carta para forzar un intercambio de toda tu mano con la de cualquier otro jugador de tu elección.
- Decir UNO : Cuando un jugador le quede una sola carta , debe gritar " UNO ". Si otro jugador lo atrapa sin decir "UNO" antes de que el siguiente jugador comience su turno, debe robar dos cartas .
- Ganar : El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas gana la ronda. Se suman los puntos de las cartas restantes en las manos de los oponentes. El primer jugador en alcanzar 500 puntos (o la puntuación acordada) gana el juego.
Recomendaciones :
- Asegúrate de que todos los jugadores comprendan las reglas, especialmente las que se hayan escrito en las cartas comodín personalizables .
- Utiliza la carta de cambio de manos estratégicamente cuando tengas una mano con muchas cartas o un oponente esté a punto de ganar.
- Anima a los jugadores más jóvenes a practicar la correspondencia de colores y números.
Precauciones :
- Supervisar a los niños más pequeños durante el juego.
- Mantenga las cartas alejadas de líquidos para evitar daños.
- Usar un rotulador permanente para escribir en las cartas comodín personalizables.
Preguntas frecuentes
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